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京華時(shí)報(bào):李安的120幀為電影表達(dá)提供新思路

2016年11月08日 09:52:00  來源:京華時(shí)報(bào)
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  原標(biāo)題:李安的120幀為電影表達(dá)提供新思路

  李安新片《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》11月6日在北京舉辦了首場120、3D、4K電影看片會,有幸先睹為快,看到了國內(nèi)第一場嚴(yán)苛放映條件下的新片。

  該片技術(shù)層面的最大突破首先來自于120幀、4K、3D。其中的每一個(gè)技術(shù)細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn)起來都有具體的難度,而將它們合為一體全部呈現(xiàn)自然是難上加難。影片總體的觀看感受就是流暢,明亮,細(xì)膩。最大技術(shù)賣點(diǎn)之一的120幀畫面給予觀眾極其流暢的視覺體驗(yàn),5倍于原始放映條件的刷新率使得整個(gè)觀影過程不再有拖曳閃爍的感覺,給人很強(qiáng)的視覺震撼。而4K的加持使得這兩個(gè)技術(shù)完美地互相協(xié)助。目前唯一的遺憾是放映廳的銀幕面積還不夠大,僅僅讓觀眾看到了一個(gè)清晰明亮,但是面積有限的畫面,這樣并未將影片的技術(shù)優(yōu)勢發(fā)揮到極致。

  3D的運(yùn)用這些年日臻成熟,該片在3D的運(yùn)用上并沒有卓然的突破,甚至有些保守,但更大的好處是并不會給觀眾帶來更多的觀影負(fù)擔(dān)。3D電影除了傳統(tǒng)電影的技術(shù)控制技巧外,還需要對匯聚點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,也就是調(diào)整觀看影像的立體感和空間分布!侗壤ち侄鞯闹袌鰬(zhàn)事》在3D視覺設(shè)計(jì)上讓人感到很舒服,個(gè)別鏡頭有類似《雨果》的設(shè)計(jì)感,比如與商人談判的畫面中,商人的形象是變形并突出于畫面的。選擇有限范圍內(nèi)的突破還是為了更好地照顧觀眾的觀影感受,3D電影需要觀眾不斷調(diào)整眼睛的聚焦,如果語法設(shè)計(jì)不得當(dāng),會有生理上很糟糕的體驗(yàn)。舉例來說,《一步之遙》基本上是2D的思路和混亂的3D效果,看起來異常不適。另外一個(gè)典范是2D轉(zhuǎn)3D的《諜影重重5》,觀眾應(yīng)該記憶猶新,那是一種想吐的感覺!

  《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》一直未多宣傳而又在視覺效果上有很大提高的是一套非常優(yōu)秀的激光放映設(shè)備,6日的首映用的是全新的分色眼鏡,鏡片異常干凈。分色法比偏振眼鏡能更有效地保留屏幕亮度。簡單來說,大家可以把它理解成一種非常高級的紅藍(lán)3D眼鏡,這種技術(shù)讓可見光光譜平均分配到兩只眼睛,利用放映機(jī)交替和鏡片鍍膜同步,呈現(xiàn)不同的雙眼視覺,并合并為真實(shí)的3D透視感。

  另外值得一提的是,更先進(jìn)的硬件平臺及算法帶來的更高的寬容度表現(xiàn):在觀看影像的同一場景畫面里,既有刺目而保留層次的亮白,也有暗部的各種細(xì)節(jié)表現(xiàn)。

  120幀無論對于拍攝還是后期制作以及最終的放映都是無盡的挑戰(zhàn)。據(jù)悉目前全球只有五家影院可以播放這種技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的畫面,影片也因?yàn)檫h(yuǎn)超技術(shù)參數(shù)而不符合好萊塢制定的 DCI(Digital CinemaInitiatives)標(biāo)準(zhǔn)。而李安導(dǎo)演執(zhí)意而為之的120幀,為電影語言的表達(dá)提供了一種經(jīng)過實(shí)踐佐證的新思路。

  無論是120幀、4K還是3D,我認(rèn)為李安的思路首先不是為了挑戰(zhàn)技術(shù)本身,這些嘆為觀止的技術(shù)合體后實(shí)質(zhì)指向一個(gè)終極目標(biāo)——人眼所見的感受——流暢穩(wěn)定沒有閃爍、清晰明亮、有立體知覺。

  影片沒有公映,我就不在劇情結(jié)構(gòu)上展開過多筆墨。值得一提的是,影片的故事架構(gòu)本身也有深厚的技巧和功力,在事實(shí)真實(shí)和心理真實(shí)之間進(jìn)行了一番細(xì)膩、立體、循序漸進(jìn)的討論,帶有李安東西方文化交融后特有的氣質(zhì)。

  唯一的遺憾是頂級的技術(shù)和優(yōu)秀的故事之間沒有找到更多的契合點(diǎn)。技術(shù)特質(zhì)本身還可以有更多待挖掘的領(lǐng)域使得其更充分地發(fā)揮。不過可以想象的是,目前的技術(shù)水平想要把大量120幀、4K畫面進(jìn)行復(fù)雜的后期特效幾乎還不可能,所以相較《阿凡達(dá)》掀起的3D熱潮相比,我認(rèn)為當(dāng)下的技術(shù)儲備還不足以在近期廣泛地普及120幀、4K、3D電影——無論拍攝、制作還是放映,都有太多亟待解決的困難。

  真實(shí)電影應(yīng)當(dāng)是繼默片變有聲、黑白變彩色2D變3D等眾多技術(shù)變革中的新的篇章,是電影工業(yè)頂尖技術(shù)的綜合運(yùn)用。相信我們會在不遠(yuǎn)的將來坐在電影院里看到如白天一般刺目的驕陽和樹蔭下瘋狂奔跑的小孩被立體地呈現(xiàn)在同一塊銀幕上。《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》是這場變革的先鋒和躬身實(shí)踐者,是電影工業(yè)發(fā)展史上值得尊敬的一部作品。

  宋澤毅(轉(zhuǎn)載自公眾號“大路朝天”)

[責(zé)任編輯:郭碧娟]

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